自作バイブ・ペンシル,30番サロゲート ,津神(ツガミ)

ようこそおこしくださいました!フミニイです!

クロカモの蒸し返し・完成形作りをやろうと根底から考え直し、

さっさとプレを作り、投げたブツは、クロカモにはならなかったけれど、

あれっ?的なルアーになる。

 

これ、7番サロゲート ズーの蒸し返しでも繰り返している事で、

行っちゃえば、

マガタマ(10番)・アイドマ(11番)・コンマ(20番)って、

ズーになれなかったズーとも言える訳で。

しかしそれらは決して失敗作ではなくなって、それぞれを光を燦々と放ったりして。

 

イャァ、クロカモもそんな幻の母みたいな位置付けになっちゃうのか?的な。笑 

 

巻きスピードと揺動スピードの完全リンクという異常

宇宙系・天文系に興味が有る方なら、月の公転と自転は地球にいつも一定の方向を向ける様になっていて、それが不思議で有るとなっていたが、

何の事は無い、長い事地球に引っ張られて、月自体が伸びているらしい。

完全前方固定重心のツガミの場合、ゆっくり巻くとゆっくりと揺動する。

ロールはほぼ無くウォブリング と言うか、尻振りのみの動きで、支点は微妙にはズレるが

ほぼシンペンムーブに近い感じ。って言うかスラロームちゃぁスラロームでも有る感じ。

この振りスピードが巻きスピードを上げるにつれて、徐々に速くなっていく。(車のcat みたいに徐々に。)

この変化は大きさはほぼ変わらず、速さだけが変わるのがキモの感じで、不自然なリップやらなんやらが無い状態だからこそのスーパー自然な尻振り沙汰となっている模様。

 

オモリの位置を変えずに重たくしてみると 

んで、スーパーパイロットとなる予感のツガミ。

どうせなら完全大遠投仕様にできないか?となるのが人情。笑 

2号の割菱を3号にすると、3g以上ウエイトアップするわけで、早速試してみる。

ツガミtake2。

な!何と!

ウエイトアップする事により、揺動の振り自体がめっちゃ速くなっているではないですか!

針を付けて、海で投げるとどうなるん? 

take1でほぼ出来上がってしまっているツガミ。

イヤイヤ!

コレまだ見ぬ可能性が沢山秘められている予感です。

逆にライトバージョンならどうなるん?笑 

続く

 

第二話,21番サロゲート ,『ツガミ』

ようこそおこしくださいました!フミニイです!

29番サロゲート のファーバイブIVは結構思い通りになって、

後はチョットしたウエイトの調整の段階に。

その工程段階で、のファーも針もない状況でお風呂テストしてみると、それはツガミに求める

『ゆっくり巻くとスラロームペンシル・速く巻くとバイブレーション』の安定した発現に大きなヒントとなる挙動を見る。

ファーバイブIV自体は低比重ボディに水を含むファーが乗っかる事で程よいバランスが保たれるという算段でしたが、

乾いて無い状態のモデナソフトで試した場合。

やや全体的にボディ比重は重たい目になり

その状況下でツガミ的動きが発現されているのだろう。

クロカモ時代から問題は、

ボディの比重が重すぎると、そのパワーで水圧をかわし過ぎてしまって、

巻いていると横向けになり浮き上がってしまう。

そこまででないとしても、

程よい姿勢をキープするバランスは

微妙なラインで、バイブレーションとスラロームペンシル(又はダート系プラグ)の中間のバランスってかなりの配慮とアイデアがなければ達成されず。

ツガミもクリプトも安定して成立しないのであります。

 

ファーバイブIVの本体にそのヒントがたっぷり現れていた 

結果、マユやダコールの様に、リア部分の浮力が独特の使い勝手を生み出すのでは無くて、

ボディ自体は水中で無に近い状態を維持して、

ぶら下がった下方重心ウエイトがユラユラ揺れる仕組みにするというのがツガミの大前提だと気づく。

ゆえにテール付近のボリュームは極めて軽快にするのが一つの打開点となりそう。

早速骨を設計 マユシリーズ長男であり、21番サロゲート でも有るツガミ。根底から新たな骨を構築する。アイは後方に二つ、いままでのルアーの中ではかなり後に付いている。

ボディの比重は水に浮くギリギリぐらい。

出来た。

早速テスト。